生存战争
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Template:Vgname[1]由Candy Rufus创作的生存类游戏(包括《生存战争2》),和《我的世界》较为相似,但略有区别。游戏内部自带合成表和详细帮助,可以统计存活时间。试用版的游戏中,每个世界只能使用1天(游戏内的一天)(但是如果选择“重新冒险”可改回之前的时间重新计时),而完整版则无此限制。应用汇等市场提供免费下载安卓版(包括生存战争2)的完整版。
游戏内容及基本玩法
玩家被困在海边,需要合成工具、制造衣服、杀动物、航行以求生。玩家需要注意世界中可能出现顶板陷阱——一旦踩到草皮就会掉到洞里,然后有可能被刺板刺死。晚上(尤其是月圆之夜)常有狼人出没,这些狼人会主动攻击玩家(无害模式除外)。为了防御,玩家需要建一个庇护所,山洞、房子、地窖都可以。[2]为了饱肚子,玩家还可以建一个牧场并用草、南瓜繁殖生物,或者建一个农场。玩家还能建造电路进一步发展(也可以在创造模式钻研电路)。Template:Inappropriate tone
游戏模式
挑战模式(challenging)是最普通的模式,生物有时是主动攻击,大多数生物是中立型。玩家的行动还会受饱食度、体温、力气、湿度限制。残忍模式(极限模式,cruel)可以被认为是挑战模式的加难版,不能重生,也不能修改游戏模式,将其他游戏模式的世界不能修改为这个模式。创造模式(creative)一般是用来建筑或实验,类似于《我的世界》的创造模式,不过到了云上、虚空或被强制卡在方块中且附近没有空间时会死亡。无害模式(harmless)是挑战模式的简单版,生物都是中立型(不会主动攻击玩家),而且挖掘速度比原来快25%(即挖掘时间比原来少20%),较适合新手。冒险模式(adventure)没有工具不能破坏方块,不能回血,一般用于现成的解密或跑酷地图。玩家只能将其他模式的世界(残忍模式除外)修改为冒险模式,不能直接创建冒险模式的世界;冒险模式可以锁定时间或者天气,并取消饱食度、疾病等内容。
月相
生存战争的月相可大致分为初一、初五、初八、十二、十六(满月)、二十、廿四、廿七。其中初一时的月亮是一个圈,相当于看不见月亮,夜晚如果没有灯会什么也看不见,连月光也没有。十六的时候是满月。在初一和十六时,普通的青狼会变成狼人。
温度、体温、感冒和流感
生存战争中,世界不同角落有不同的温度。比如,在沙漠地区温度高,高山、雪地温度低。当玩家没有穿足够的衣服又进入冷的地方时,体温会降低。玩家长时间感觉寒冷就会患感冒甚至流感,攻击力、行走速度等都会下降。玩家可以在暖和的地方睡觉以治疗感冒或流感。
如果来不及合成衣服,附近又没有暖和的地方,玩家可以合成篝火以取暖。此外,比较封闭、不露天的地方,温度会烧高,因此,玩家可以把临时自己“埋”在土下过夜。
玩家如果呆在岩浆附近,会感觉热,眼发黑。
食物腐烂及疾病
食物放久了(包括在物品栏、容器方块)会腐烂,南瓜方块也会腐烂。熟食物比生食物不易腐烂。当食物开始腐烂时,右上角白色鱼图标会变为棕色;食物完成腐烂时,会变为绿色。
玩家如果吃了腐烂的食物,很有可能生病。生病时,玩家不能再吃腐烂食物或生食,并且挖掘、行走速度、攻击力均下降。
矿物
生存战争的矿物系统与我的世界略有区别。石头含有煤、孔雀石(用于炼铜),硝石位于砂岩中,而硫黄、铁、钻石、硅等矿石。玩家可以寻找玄武岩的溶洞以寻找矿石。
世界生成类型和参数
生存战争有大陆、岛屿、平坦等三种类型。世界生成类型和参数必须在创建世界时设置好,创建世界之后不能再修改。平坦地形只能在创造模式创建(创建后仍然可以修改游戏模式),其中一个象限是平坦陆地,其他三个象限均为水或岩浆海洋。
大陆、岛屿、平坦均可以设置温度、湿度和海平面。若生成岛屿,玩家还可以设置岛屿大小。若生成平坦世界,玩家可以设置地层高度和材料。